diff --git a/partie_reglementaire/livre_iii/titre_iii/chapitre_ier/section_2/sous-section_2/paragraphe_2/article_d331-31.md b/partie_reglementaire/livre_iii/titre_iii/chapitre_ier/section_2/sous-section_2/paragraphe_2/article_d331-31.md
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-État: MODIFIE
+État: VIGUEUR
Type: AUTONOME
-Date de début: 2015-06-26
-Date de fin: 2021-11-01
-Identifiant: LEGIARTI000030777175
-URL: article/LEGI/ARTI/00/00/30/77/71/LEGIARTI000030777175.xml
+Date de début: 2021-11-01
+Date de fin: 2999-01-01
+Identifiant: LEGIARTI000043529657
+URL: article/LEGI/ARTI/00/00/43/52/96/LEGIARTI000043529657.xml
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###### Article D331-31
@@ -17,9 +17,8 @@ l'univers, les mécaniques et les principaux éléments graphiques du jeu vidéo
le cas échéant, une maquette ou une démonstration technique du jeu vidéo ;
2° Une fiche présentant l'entreprise de création de jeux vidéo, accompagnée d'un
-exemplaire du dernier état des statuts de l'entreprise et d'un exemplaire de
-l'extrait K bis du registre du commerce et des sociétés datant de moins de trois
-mois ;
+exemplaire du dernier état des statuts de l'entreprise et du numéro unique
+d'identification ;
3° Un devis détaillant les dépenses de développement du jeu vidéo et
individualisant les dépenses prévues en France, dans un autre Etat membre de