diff --git a/partie_reglementaire/livre_iii/titre_iii/chapitre_ier/section_2/sous-section_2/paragraphe_2/article_d331-31.md b/partie_reglementaire/livre_iii/titre_iii/chapitre_ier/section_2/sous-section_2/paragraphe_2/article_d331-31.md index fe2fa7265..ba1aa8ed8 100644 --- a/partie_reglementaire/livre_iii/titre_iii/chapitre_ier/section_2/sous-section_2/paragraphe_2/article_d331-31.md +++ b/partie_reglementaire/livre_iii/titre_iii/chapitre_ier/section_2/sous-section_2/paragraphe_2/article_d331-31.md @@ -1,10 +1,10 @@ --- -État: MODIFIE +État: VIGUEUR Type: AUTONOME -Date de début: 2015-06-26 -Date de fin: 2021-11-01 -Identifiant: LEGIARTI000030777175 -URL: article/LEGI/ARTI/00/00/30/77/71/LEGIARTI000030777175.xml +Date de début: 2021-11-01 +Date de fin: 2999-01-01 +Identifiant: LEGIARTI000043529657 +URL: article/LEGI/ARTI/00/00/43/52/96/LEGIARTI000043529657.xml --- ###### Article D331-31 @@ -17,9 +17,8 @@ l'univers, les mécaniques et les principaux éléments graphiques du jeu vidéo le cas échéant, une maquette ou une démonstration technique du jeu vidéo ;
2° Une fiche présentant l'entreprise de création de jeux vidéo, accompagnée d'un -exemplaire du dernier état des statuts de l'entreprise et d'un exemplaire de -l'extrait K bis du registre du commerce et des sociétés datant de moins de trois -mois ;
+exemplaire du dernier état des statuts de l'entreprise et du numéro unique +d'identification ;
3° Un devis détaillant les dépenses de développement du jeu vidéo et individualisant les dépenses prévues en France, dans un autre Etat membre de